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城池有多重要?为何古代打仗经常要攻城,而不是绕过去?

2019-11-08 21:21:34阅读:72评论:

任何城池,只要想绕,都能绕曩昔。

古代接触,并纷歧定非要攻城,有时候绕过城池或许关口,往往能取得更好的结果。

例如,三国魏灭蜀之战,当魏将钟会和蜀将姜维僵持于剑门关,魏军久攻不克时,魏将邓艾亲率两千人沿阴平小道,经由荆棘丛生的大山和大片的无人区,倏忽剿袭洗蜀国江油关,占领蜀国要地涪城(绵阳),剑门关防地遂不攻自破,蜀国也随之消亡。

再好比说蒙古灭金之战,蒙前人为了霸占金中都(北京),他们绕过了金国重兵看守的居庸关,转而从紫荆关攻击,中都遂破。

所以说,只要前提许可,城池天然是能够绕曩昔的,并纷歧定非要攻城。

当然,城池的主要性毋庸置疑。为什么古代接触,有些时候非要攻城呢?今天金兔就来聊聊个中的原因以及古代城池的主要性。

古代接触,不是像电视剧里一般先集结数万大军,再排着方队声势赫赫一路出发,而是分阶段、一拨一拨地出发,各地的救兵也是先从四面八方奔往集结地,等合流之后再一拨一拨开赴疆场,这首要是为了提高行军效率。但像马队就不消考虑那么多了。

马队能够敏捷集结,然后再成建制地快速奔袭各地疆场,但马队的培育和运营成本都是对照高的,国度养不起过多的马队。

所以古代在接触前,往往会显现一个很新鲜的现象,就是双方的戎行明明已经相遇,但却不会一晤面就打起来,一样都是往后退却或许做好防御的预备,然后等后背的主力军队陆续达到疆场后,有了胜算再开打。

之所以如许做,天然也是有原因的。

试想一下,若是你带着一支疲惫不胜的士兵行军,到了一个从将来过的处所,而这里很或者是仇敌的地皮,倏忽前方显现敌军,你的第一回响是什么?总弗成能带着本身的兄弟一路上去拼命,然后送出人头吧!

而大部门将领的第一回响是想知道对方有几多人,所以他们会派出伺探兵探察,同时通知后队变前队,随时预备退却。若是伺探兵回来说仇敌太多,咱们打不外,带队的将领就会组织撤离,然后与后背的救兵合流,之后再和救兵一路动员攻击。

若是伺探兵回来说仇敌只有几十个,在或者是敌方的地皮上,有经验的将领一样也不会贸然开战,而是会先找好有利的地形,修建好防御工事,然后再扎营扎寨。

有时候因为信息的纰谬称,就很轻易造成交战双方的惧怕心理,都在担心敌军是否有什么阴谋。这时,有经验的将领往往会接纳最平安的体式:先立足视察,再决意攻击、防御或许退却。而也就是这个时候,拥有城池的主要性就显而易见了。

外观上看,城池只是一个立锥之地。

可实际上,城池是掌握周边恢弘区域的要害地点,城池不光能够屯住大量的戎行,并且也是商贾、财富、谍报等各类资源最集中的处所。换句话说,城池能够整合、集结周边恢弘区域的资源,为后方供应强而有力的保障。若是绕城而过,就等于给本身死后的仇敌留下一把尖刀,日后将会任人宰割。

而选择绕过城池,也需要必然的前提。

即:快速奔袭、速战速决、无需补给。

若是是这种情形就能够选择绕过城池,完全没有攻城的需要。总的来说,选择攻城,能为本身的后方供应强有力的保障;而选择绕城,好多时候都能声东击西。

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